2012年5月2日 星期三

作業-新童話遊戲美術練習 (05/21更新)

這學期的主軸是畫童話故事,
要選一篇自己喜歡的童話、以它為主軸趣設計一個遊戲發想,
練習遊戲美術要做的事情。

然後我選了藍鬍子......(因為FZ)

以下開始曬作業~
※流血表現注意※
※中二設定可能有※

點圖可放大 : )


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總之一開始就是先寫文案XD


「童話故事」名稱

第七扇門



「背景世界觀」

西元17世紀,煙霧迷漫、保有馬車街道跟瓦斯燈的英國。


「出場主角群設定」

克拉莉絲 女主角,金髮微捲、藍眼,好勝心強。
萊絲 女主角的妹妹,藍髮藍眼,被認為是藍鬍子轉生,無口,身上總是有傷口。
亡靈 出現在廢墟古城的亡靈、無差別攻擊進入城堡的人。

「劇情大要」
萊絲因為外貌,被身旁的人認定是殘忍貴族-藍鬍子的轉生,因而受到欺負,姐姐克拉莉絲對此非常不滿。
某天,克拉莉絲在自家倉庫發現了六把銅鑰匙與一把發黑的金鑰匙,決定到已成為廢墟的藍鬍子城堡去一探究竟,想證明妹妹的清白。
每打開一扇隱藏的門、就能看到藍鬍子的一段記憶,但越看下去,發現越不對勁…

結局(反白字)
克拉莉絲前世是藍鬍子第一任妻子,不喜歡藍鬍子而刻意讓自己流產,因而在現世對萊絲特別疼愛。
萊絲為流產的胎兒轉生,一頭藍髮是前世的基因。
結局:克拉莉斯殺光了城裡迫害萊絲的人,帶著妹妹流浪,誓死保護她。


「遊戲類型」

懸疑冒險動作遊戲


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剪影版,顏色有點太複雜了,不過交錯重疊的效果很喜歡//

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階調練習,原本的女主角是長這樣,紅髮的那個是亡靈太太。


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概念美術,應該會重畫......orz

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角色設定
主角:克拉莉絲,很直白的女孩子,喜怒哀樂畫的很開心
但是因為太普通了,所以畫配角時做了點修改

左起:妹妹(萊絲)、主角(克拉莉絲)、藍鬍子、亡靈前妻貞德
結果在朋友間亡靈太太人氣超高的...WHY?!
在藍鬍子身上加了貞德的標誌,妹妹的設計是以繃帶跟信仰去發想的

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場景 (代補)

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人物印象插圖
雙手揮劍好像比較有氣勢...但是設定上是單手劍所以..哈哈
用了新的上色法///  在色差的筆電用直覺選色,好險沒有差的太遠"
我絕對不是還沒想武器所以刻意選了會遮住武器的構圖喔..


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封面草案

在學校畫左邊的草案,回家作業是右邊
原本左邊是紅底+半身人物,後來覺得全身好像比較好就改了
標題字只是先寫來玩的XDD

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Fate / Zero讚!!!!! (廚


總之這作業會一直畫到學期末~
有新的就會更新~

自己不太擅長設計角色跟故事,
如果不吝指教得畫我會很感激的! <(_ _)>

4 則留言:

  1. 好棒!!!我喜歡XD阿歐讚讚讚!!!

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    1. 菲菲喜歡的話我也很高興喔////

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    2. 會真的做成遊戲嗎!?(亮眼)
      封面右邊比較有神祕感!也比較有恐怖的氛圍XD
      但是兩個都喜歡,可以一個作封面一個作封底嗎>/////<

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  2. 路過,覺得文案和設定有吸引人!

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